4D обработка
2 мин. чтения
Metashape поддерживает реконструкцию динамических сцен, снятых набором статически установленных синхронизированных камер. При этом кадры, сделанные в различные моменты времени, должны быть загружены для каждого положения камеры, и сформированы в многокадровый блок. Фактически, обычные блоки, захватывающие статичную сцену, представляют собой многокадровые блоки, в которые загружен только один кадр. Навигация по последовательности кадров осуществляется с помощью панели Шкала времени. В приведенной ниже инструкции описаны основные этапы обработки рабочего процесса и рекомендуемые параметры для 4D-обработки в Agisoft Metashape Professional.
Многокадровое представление задается в момент добавления снимков в блок. Оно будет отражать организацию хранения файлов снимков. Таким образом, заранее необходимо организовать хранение данных на диске соответствующим образом. Metashape поддерживает следующие схемы организации данных:
a. Все кадры, соответствующие определенным камерам, хранятся в отдельных подпапках. Число подпапок соответствует числу камер.
b. Соответствующие кадры для всех камер хранятся в отдельных подпапках. Число подпапок соответствует количеству кадров в последовательности.
c. Все кадры для соответствующей камеры хранятся в отдельном многостраничном файле изображения. Число многостраничных файлов соответствует количеству камер.
d. Соответствующие кадры для всех камер хранятся в отдельном многостраничном файле изображения. Число многостраничных файлов соответствует количеству кадров в последовательности.
После того, как данные организованы правильным образом, они могут быть загружены в Metashape в виде многокадрового блока. Точная процедура будет зависеть от того, использован ли вариант с подпапками (варианты a и b), либо вариант с многостраничными изображениями (варианты c и d).
- Создание многокадрового блока на основе подпапок
- Выравнивание снимков
- Построение модели
- Построение текстуры
- Шкала времени
- Просмотр результата
- Экспорт
Создание многокадрового блока на основе подпапок #
1. Выберите команду Добавить папку в меню Обработка.
2. В диалоговом окне Добавить папку укажите корневую папку, которая содержит подпапки со снимками. Нажмите кнопку Выбор папки.
3. В диалоговом окне Добавить снимки выберите структуру данных Динамическая сцена (4D). Для выполнения схемы а выберите первый пункт, для выполнения сценария b — второй пункт.

4. Созданный многокадровый блок появится на панели Проект.

* Если фон неоднородный, как в примере выше, то рекомендуется наложить на него маски.
Выравнивание снимков #
1. Выберите команду Выровнять снимки в меню Обработка.
2. В диалоговом окне Выровнять снимки выберите нужные параметры выравнивания.

3. Нажмите кнопку ОК. Появится окно процесса выполнения, отображающее текущее состояние обработки. Чтобы отменить обработку, нажмите кнопку Отмена.
4. После завершения выравнивания в окне Модель отобразятся рассчитанные положения камеры и разреженное облако точек.

Построение модели #
1. Выберите команду Построить модель в меню Обработка. Установите следующие рекомендуемые значения для параметров в диалоговом окне:

2. Нажмите кнопку ОК, чтобы начать построение модели.

Построение текстуры #
1. Выберите команду Построить текстуру в меню Обработка. Установите следующие рекомендуемые параметры в диалоговом окне:

2. Нажмите кнопку ОК, чтобы начать построение текстуры.

Шкала времени #
Чтобы открыть панель Шкала времени, выберите одноименную команду в меню Вид.

Панель временной шкалы предназначена для работы с многокадровыми блоками.
Кнопки, расположенные в инструментарии панели, позволяют:
- Добавить / удалить кадры из блока;
- Воспроизвести / остановить последовательность кадров;
- Задать частоту кадров в диалоговом окне Параметры.
Результат #
1. Чтобы увидеть результат, нажмите кнопку Проиграть на панели шкалы времени.

2. Анимация будет отображаться в окне Модель.

Экспорт #
Чтобы экспортировать 3D-модель:
1. Выберите команду Экспорт модели в меню Файл.
2. Выберите папку, куда будет сохранен файл, выберите формат сохранения и введите имя файла. Нажмите кнопку Сохранить.
3. В диалоговом окне Экспорт модели укажите параметры экспорта, применимые к выбранному типу файла:

Примечание
- Вы можете выбрать все кадры для экспорта или выбрать какие-то конкретные в диалоговом окне Экспорт модели.
4. Нажмите кнопку ОК, чтобы начать экспорт. Появится окно процесса выполнения, отображающее текущее состояние обработки. Чтобы отменить обработку, нажмите кнопку Отмена.
Ниже представлено видео-пример применения функции 4D обработки студией Infinite Realities: