Перейти к сути
  • Лицензии
  • Возможности
  • Сравнение
  • Обучение
  • База знаний
  • Поддержка
Metashape
  • Лицензии
  • Возможности
  • Сравнение
  • Обучение
  • База знаний
  • Поддержка
Загрузка
Купить лицензию
Metashape

База знаний Metashape

Активация плавающей лицензии

7
  • Процедура активации плавающей лицензии
  • Как запустить сервер плавающих лицензий в качестве системной службы
  • Как заимствовать плавающую лицензию для работы в автономном режиме (офлайн)
  • Как перенести сервер плавающих лицензий на другой компьютер?
  • Какую версию RLM-сервера можно использовать для активации плавающей лицензии
  • Как создать запрос на офлайн-активацию сервера плавающих лицензий
  • Частые ошибки при активации плавающей лицензии

Активация лицензии, привязанной к вычислительному узлу

4
  • Как перенести лицензию Agisoft Metashape на другой компьютер
  • Как удалить Agisoft Metashape
  • Активация лицензии Metashape Standard для нескольких пользователей на одном компьютере в macOS
  • Сколько раз можно деактивировать лицензию, привязанную к вычислительному узлу, и активировать ее снова?

Условия покупки и лицензирования

6
  • Лицензирование для сетевой обработки
  • Как установить программу Agisoft Metashape
  • Как обновить PhotoScan до Metashape и бесплатно ли это?
  • Различие между автономномными и образовательными лицензиями
  • Как обновить Metashape Pro до новой версии
  • Разница между плавающими лицензиями и лицензиями, привязанными к вычислительному узлу

Аппаратное обеспечение, драйверы, визуализация

5
  • Как настроить OpenGL для режима графического интерфейса Agisoft Metashape в облачных инстансах с GPU
  • Рекомендации по выбору компонентов для рабочей станции
  • Общая информация о функции GPU в обработке
  • Требования к памяти на различных этапах обработки
  • Видеокарта NVIDIA не распознается в настройках графического процессора на Mac OS X

Правила и советы для съемки

7
  • Общие правила и советы для съемки
  • Советы по аэрофотосъемке (с БПЛА самолётного типа)
  • Советы по съемке с небольшой высоты и с земли
  • Съемка объектов с близкого расстояния
  • Советы по проведению съемки тела / головы
  • Советы для подводной съёмки
  • Сценарий фотосъемки интерьера

Решения для часто возникающих проблем

8
  • Значение некоторых сообщений об ошибках в Metashape
  • Что делать, если Metashape «вылетел»?
  • Сбои в Metashape из-за графического процессора
  • Выравнивание невыравненных фотоснимков с помощью скрипта QuickLayout
  • Окна просмотра Орто и Снимки не отвечают, панель инструментов исчезает или не отвечает
  • Сообщения об ошибках GPU — возможные решения
  • Устранение неполадок при работе с Metashape в Linux
  • Конфигурация Firewall (Brandmauer)

Проблемы импорта и экспорта

8
  • Проблема при экспорте ортофотоплана
  • Не отображается текстура при загрузке полигональной модели в MeshLab
  • Экспортированная ЦММ в формате TIFF выглядит черно-белой при открытии во внешнем программном обеспечении
  • Модель, экспортированная в формате PDF, не открывается и показывает пустую страницу
  • Настройка яркости и контраста для экспорта ортофотоплана
  • Не удалось экспортировать ортофотоплан
  • Экспортированная полигональная модель менее гладкая и детализированная
  • Проблемы при импорте видео

Системы координат и использование геоидов

5
  • Как загрузить файл геоида в систему координат в Metashape Professional
  • Дополнительная информация о геоидах и описание их поддерживаемых форматов
  • Преобразование систем координат
  • Создание *.prj файлов (местных и локальных систем координат) для Metashape из проекции для MapInfo
  • Преобразование геоида в другую систему координат

Калибровка камеры

2
  • Калибровка объектива на основе калибровочной таблицы в Metashape
  • Значение информации в диалоговом окне «Калибровка камеры» в Metashape

Обработка мультиспектральных и тепловизионных снимков

9
  • Процесс обработки данных с мультиспектральной камеры MicaSense RedEdge MX (включая калибровку отражательной способности) в Agisoft Metashape Professional
  • Обработка данных с мультисенсорной камеры MicaSense Altum (включая калибровку отражательной способности) в Agisoft Metashape Professional
  • Обработка тепловизионных снимков
  • Обработка данных с DJI Phantom 4 Multispectral
  • Как правильно добавить данные MicaSense RedEdge MX Dual
  • Обработка данные с сенсора Sentera 6X в Metashape
  • Создание карт предписаний в Agisoft Metashape
  • Процесс обработки данных с мультиспектральной камеры Geoscan Pollux в Agisoft Metashape Professional
  • Обработка данных R-JPEG в Metashape

Измерения

5
  • Кодированные марки и Масштабные линейки
  • Измерения на основе ЦММ, профили и изолинии
  • Функция «Преобразование ЦММ»
  • Создание масштабных линеек без кодированных марок
  • Измерение объема по полигональной модели

Маски

6
  • Работа с масками
  • Маски из снимков фона
  • Выравнивание снимков с подавлением фона с помощью одной маски в Agisoft Metashape
  • Пространственное маскирование для создания полигональной модели на основе карт глубины
  • Автоматическое маскирование фона с помощью настраиваемого скрипта
  • Автоматическое создание масок по модели

Работа с 3D-моделями

11
  • Построение 3D-модели
  • Реконструкция 3D-модели и создание карты нормалей
  • Компоненты связности в процессе выравнивания снимков
  • Создание сферических панорамных моделей в Agisoft Metashape
  • Создание ортофотоплана (проекция на плоскость)
  • Создание ортофотоплана (цилиндрическая проекция)
  • Как построить модель объекта полностью (360 градусов)
  • Выравнивание моделей относительно друг друга вручную (Metashape Standard Edition)
  • Комбинированная обработка аэрофотоснимков и наземных снимков
  • Сценарий съемки с использованием поворотного стола и процесс обработки данны
  • Как улучшить моделирование тонких объектов в Metashape

Обработка данных лазерного сканирования

3
  • Как импортировать облако точек из внешнего источника (например, LiDAR) в Metashape
  • Расчёт цветов плотного облака (LiDAR) на основе снимков
  • Обработка данных наземного лазерного сканирования

Работа с текстурами

5
  • Типы текстуры
  • Удаление освещения с текстуры в Agisoft Metashape Professional
  • Agisoft Texture De-Lighter — общие этапы обработки
  • Анализ UV-статистики в Metashape
  • Улучшение качества текстур с помощью функции маскирования расфокусированных участков

Agisoft Viewer

4
  • Как установить и настроить Agisoft Viewer?
  • Как создать плей-лист для презентации?
  • Как добавить 2D/3D данные в Agisoft Viewer?
  • Инструменты измерения и рисования в Agisoft Viewer

Сетевая обработка

3
  • Как настроить сетевую обработку
  • Поддерживается ли сетевая обработка в версиях Standard и/или Professional
  • Сколько лицензий требуется для сетевой обработки

Анимация и планирование полета

3
  • Создание трека камеры и видеообзора модели (эффект fly through)
  • 4D обработка
  • Создание плана полета для моделирования сложных конструкций

Работа в стереоскопическом режиме

4
  • Выбор стереопары, навигация и измерения в стереорежиме
  • Настройка манипулятора Stealth3DMouse
  • Функция примыкания для рисования фигур
  • 3D-контроллер Spacemouse

Интеграция Metashape с другими программными продуктами

5
  • Обработка данных аэрофотосъемки — создание ортофотоплана и ЦМР (SenseFly eBee)
  • Повышение точности GPS с помощью сервиса MakeItAccurate
  • Использование сервиса BINGO для оценки качества
  • Экспорт камер в формате PAT-B
  • Обработка набора снимков, снятого с помощью Leica BLK3D
  • Главная
  • База знаний
  • Работа с 3D-моделями
Посмотр рубрик

Построение 3D-модели

2 мин. чтения

В инструкции ниже описан основной рабочий процесс построения 3D-модели объекта. Для получения каче5ственных результатов рекомендуется заранее продумать процесс фотосъемки. Более подробные рекомендации вы можете найти в разделе Общие правила и советы для съемки. Рабочий процесс, описанный в этом руководстве, подходит для версий Professional и Standard.

  • Добавление снимков 
  • Выравнивание снимков
  • Построение плотного облака 
  • Построение модели
  • Построение текстуры
  • Экспорт модели
  • Загрузка данных

Добавление снимков  #

1. Чтобы загрузить снимки в проект, выберите команду Добавить снимки в меню Обработка.

2. В диалоговом окне Добавить снимки найдите исходную папку и выберите файлы для обработки.

Рекомендуется наложить маски на все неактуальные элементы на исходных снимках (фон, случайные объекты, передний план и т.д.). Подробные инструкции по наложению масок можно найти в разделе Маски.

Выравнивание снимков #

На этом этапе Metashape рассчитывает положение камеры для каждого снимка и строит разреженное облако точек. 

1. Выберите команду Выровнять снимки в меню Обработка.

2. Установите следующие рекомендуемые значения параметров в открывшемся диалоговом окне:

  • если у вас большое количество снимков (более 100), рекомендуется включить опцию Общая преселекция, чтобы уменьшить время обработки;
  • не рекомендуется использовать параметры «Локальное отождествление снимков» и «Адаптивное уточнение модели камеры»;
  • Макс. количество точек —  рекомендуемый диапазон от 20 000 до 100 000; 
  • Макс. количество проекций — рекомендуемый диапазон от 2 000 до 40 000.

3. Нажмите кнопку OK, чтобы начать выравнивание снимков.

После завершения выравнивания измените положение и ориентацию рамки области построения, чтобы она соответствовали желаемому объему для построения:

Этот шаг необязательный, так как Metashape автоматически вычисляет размеры, ориентацию и местоположение ограничивающей рамки. Но рекомендуется проверить, не требуется ли какая-либо коррекция рамки, потому что дальнейшие этапы построения касаются данных только рамки. Область построения можно корректировать с помощью инструментов Изменить размер области, Переместить область и Повернуть область.

Построение плотного облака  #

На основе вычисленных положений камеры программа вычисляет информацию о глубине для каждой камеры, которая будет собрана в единое плотное облако точек. 

1. Выберите команду Построить плотное облако в меню Обработка. Установите следующие рекомендуемые значения для параметров в диалоговом окне:

rvodjsulc8pi4jia7osesz79z54ccvqcfa

Рекомендуется использовать Среднее качество. Высокое и Очень высокое качества занимают довольно много времени и требуют больше вычислительных ресурсов, но при этом позволяют получить более детальные результаты.

Если геометрия сцены реконструкции сложная, с многочисленными мелкими деталями на переднем плане, то рекомендуется установить Фильтрацию карт глубины — Мягкая, чтобы не были удалены важные детали. 

2. Нажмите кнопку ОК.

ai5hnv5gnmfmoodf7f2piq utzkb0hvnhw

Точки из плотного облака можно удалить с помощью инструмента Выделение и инструментов Удалить /Обрезать, расположенных на основной панели инструментов.

Построение модели #

После плотного облака точек можно поострить полигональную модель на основе данных плотного облака или данных карт глубины. Второй подход поддерживает GPU-ускорение и чаще всего дает лучшие результаты при том же качестве карт глубины для объектов и сцен с большим количеством мелких деталей.

1. Выберите команду Построить модель в меню Обработка. Установите следующие рекомендуемые значения параметров в диалоговом окне:

neim5b143nvi70 sfignk gznei0zlveaw

Если карты глубины были построены и сохранены в проекте на предыдущем этапе, то рекомендуется активировать параметр «Использовать текущие карты глубины».

2. Нажмите кнопку OK, чтобы начать построение модели.

Построение текстуры #

1. Выберите команду Построить текстуру в меню Обработка. Установите следующие рекомендуемые значения параметров в диалоговом окне:

dccvxwc0goebfrp3 mvtdftnvyz7galwjq

2. Нажмите кнопку OK, чтобы начать построение текстуры. 

dogzam k7ws va

Размер текстурного атласа должен быть в диапазоне 4096 — 16 384 пикселей. 

Экспорт модели #

1. Если модель необходимо сохранить модель в отдельный файл, выберите Файл > Экспорт > Экспорт модели. 

2. В диалоговом окне Экспорт модели выберите необходимые параметры:

3. Нажмите кнопкуОК.

В диалоговом окне Экспорт модели укажите желаемые параметры экспорта. Обратите внимание, что список доступных параметров экспорта зависит от выбранного формата файла. В примере выбран формат *.fbx

Загрузка данных #

Metashape поддерживает прямую загрузку построенных моделей (плотное облако точек, текстурированная полигональная модель) на различные онлайн-платформы: 4DMapper,PointBox, Pointscene, Sketchfab.

Чтобы опубликовать свою модель в Интернете, используйте меню Файл > Загрузка данных.

Оглавление
  • Добавление снимков 
  • Выравнивание снимков
  • Построение плотного облака 
  • Построение модели
  • Построение текстуры
  • Экспорт модели
  • Загрузка данных

Компания Фотометр является ресейлером продуктов компании Agisoft. Также оказывает услуги съемки объектов с помощью дронов, фотокамер, наземных лазерных сканеров, обработки в фотограмметрическом программном обеспечении и получение высокодетальных 3D моделей реальности

  • Лазерное сканирование
  • Фасадная съемка
  • Создание цифровых моделей местности
  • Внедрение технологии создания 3D моделей
Обратный звонок

info@metashape.ru

Политика конфиденциальности

2022 - 2026 © ООО "Фотометр" ОГРН 1167746209784