Создание трека камеры и видеообзора модели (эффект fly through)
1 мин. чтения
В данной инструкции описаны основные этапы создания трека камеры в Agisoft Metashape (версии Professional и Standard) и рендеринга видеообзора модели. Трек камеры может быть создан автоматически (по заданным пользователем параметрам) или импортирован из внешнего файла и отредактирован вручную.
- Автоматическое создание трека камеры
- Создание Горизонтального трека
- Создание Вертикального трека
- Создание трека вручную
- Импорт трека камеры и регулировка положений точек обзора
- Запись видео и экспорт трека
Чтобы отобразить траекторию движения камеры, выберите Модель > Показать/скрыть > Показать трек.
Автоматическое создание трека камеры #
1. Откройте панель анимации, выбрав меню Вид → Анимация.

2. Создайте новый трек. Нажмите кнопку
Создать в инструментарии панели Анимация. Чтобы отобразить трек, выберите Модель → Показать / Скрыть → Показать трек.
Создание Горизонтального трека #

Выберите необходимые параметры в диалоговом окне Создать трек камеры. Нажмите кнопку ОК. Далее нажмите кнопку Воспроизвести на панели Анимация, чтобы запустить анимацию:

Положение первой и последней точек на дорожке одинаково, поэтому на скриншоте выше вы видите 14 точек обзора.
Создание Вертикального трека #
Выберите необходимые параметры в диалоговом окне Создать трек камеры. Нажмите кнопку ОК. Далее нажмите кнопку Воспроизвести на панели Анимация, чтобы запустить анимацию:

Обратите внимание, что построение горизонтального и вертикального треков основано на положении рамки области построения — цветная сторона рамки учитывается как плоскость XY. Центр рамки определяет точку фокусировки, а размер области построения определяет радиус вращения.
При необходимости можно использовать инструменты Повернуть область и Изменить размер области, чтобы отрегулировать размер и ориентацию рамки области построения, а затем создать новую горизонтальную/вертикальную анимационную дорожку, как только ориентация ограничивающей рамки будет соответствовать вашим задачам.
Создание трека вручную #
Добавьте точку обзора, нажав кнопку
Добавить на панели Анимация. Текущая точка обзора будет добавлена к активному треку камеры.

Импорт трека камеры и регулировка положений точек обзора #
Трек камеры можно импортировать в форматах Autodesk FBX и Camera Path (.path), используя
кнопку Загрузить в инструментарии панели Анимация.
1. Отрегулируйте положение точки обзора на треке камеры в окне Модель, перетаскивая ее в нужное положение при помощи мыши с зажатой левой кнопкой.

2. Чтобы изменить порядок кадров на треке камеры, используйте кнопки
Вверх и
Вниз в инструментарии на панели Анимация.

Запись видео и экспорт трека #
1. Чтобы записать видео в соответствии с созданным треком камеры во внешний файл, нажмите кнопку
Записать в инструментарии панели Анимация, укажите папку для записи, имя экспортируемого видео. В диалоговом окне Записать видео выберите нужные параметры экспорта, такие как разрешение видео, тип сжатия и частота кадров.

2. Чтобы сохранить трек камеры в отдельный файл, нажмите кнопку
Сохранить на панели Анимация. Трек камеры может быть экспортирован в форматах Camera Path (.path) и KML.
Обратите внимание, что формат KML поддерживается только для проектов с географической привязкой в географических/проекционных системах, основанных на WGS84.